Após conhecermos um pouco da biografia da autora "Fabiane Sassi Caio" e a sua história "Quem está aí?", desenvolveremos algumas atividades no laboratório de informática.
Primeiramente confecionaremos um marcador de página, usando um dos personagens da história (a coruja), no programa tux paint.
Logo após montaremos quebra-cabeça de imagens da autora no programa "Jigsaw Puzzle Lite".
Além destas, muitas outras atividades serão desenvolvidas em sala de aula com os seus professores.
E no dia 17 de novembro teremos aqui em nossa escola o tão esperado encontro com a autora Fabiane Sassi Caio, onde com certeza irá enriquecer ainda mais o nosso trabalho.
Boa leitura a todos.